Revista Chasqui
  Tecnología

Periscopio Tecnológico

Pantalla electrónica flexible ultradelgada

En un paso más hacia los periódicos electrónicos y las pantallas portátiles, un grupo de científicos creó una pantalla ultradelgada que se puede doblar, retorcer e incluso enrollar sin que los textos pierdan nitidez.
El material, del grosor de tres cabellos humanos, muestra texto negro sobre un gris blanquecino con una resolución similar a la de una pantalla de computadora portátil. La pantalla es tan flexible que se puede enrollar en un cilindro de 1,7 centímetro de diámetro sin perder calidad de imagen.

Aunque todavía no realiza el sueño de un periódico electrónico de una sola hoja que permita ver centenares de páginas de texto, sus creadores dicen que es la primera pantalla de computadora flexible de su tipo. "Creo que es un gran paso hacia adelante. Hemos eliminado un gran obstáculo en la creación del papel electrónico", dijo Yu Chen, investigador científico de E Ink Corp. de Cambridge, Massachusetts.

E Ink es una de las varias empresas que trabajan en el desarrollo de "papel" para diarios y libros electrónicos y otras aplicaciones, incluso ropa con pantallas de computadora cosidas a ella.
 
Videoteléfonos llevaron en directo la guerra a la televisión

Son muchos los corresponsales de guerra que afirman que la parte más sencilla de su trabajo es escribir la crónica. Luego viene lo complicado: conseguir que llegue a tiempo, y de ser posible con imágenes, a la redacción o sede de la televisión para la que trabajan. Por eso estos reporteros han encontrado en los 'videoteléfonos' su mejor arma para que el resto del mundo pueda contemplar, en tiempo real, lo que pasa en la primera línea del frente.

La CNN, la Fox, la BBC o las españolas TVE y Antena 3 mostraron imágenes un tanto pixelizadas en sus telediarios de máxima audiencia. Sus corresponsales en Irak y Kuwait optaron por estos videoteléfonos por satélite para ofrecer la información de última hora; si bien la calidad es un tanto menor que la que alcanzan las cámaras tradicionales, los corresponsales pueden enviar al tiempo imagen y sonido mientras están en movimiento.

El aparato en sí cabe en una pequeña maleta o mochila, y consiste en un teléfono que permite hacer videoconferencias por satélite en tiempo real, un teclado de ordenador y un pequeño altavoz. La batería se puede recargar en el encendedor del auto, y los envíos de imagen y sonido alcanzan una velocidad de 128bits/seg. Además, como los videoteléfonos permiten trabajar en 'dúplex', el reportero puede recibir preguntas, en tiempo real, mientras se encuentra emitiendo en directo.

Los modelos más económicos cuestan unos 27.000 dólares y permiten ofrecer imágenes en directo desde cualquier punto del planeta donde esté un reportero sin necesidad de editar previamente las imágenes.
Las cuatro leyes del avance digital

En una presentación sobre el estado actual de la gestión del conocimiento, John Seely Brown sostuvo que son cuatro las leyes que controlan la era digital, informó www.Infonomia.com:

Esas leyes son:

1) La ley de Moore: la velocidad de proceso (computación) se duplica cada 18 meses (es la más "lenta" de las cuatro).
2) La ley de la fibra: la capacidad de transmisión por las líneas de telecomunicación se duplica cada 9 meses.
3) La ley del disco: la capacidad de almacenamiento en un soporte físico se duplica cada 12 meses.
4) La ley de contexto: el valor de la red es proporcional a 2 elevado a la cantidad de gente con acceso a la tecnología, y que, en consecuencia, puede "formar comunidades usando esas herramientas".
 
Internet y la guerra

Si la Guerra del Golfo de 1991 fue la gloria de la televisión por cable, el último conflicto en Irak marcó un auge similar de Internet, pues permitió consultar al mismo tiempo y sin demoras un diario, una radio o un canal de televisión, con las ultimas novedades bélicas.

Desde los sitios en línea de gigantes de la comunicación como CNN y ABC hasta las páginas montadas por particulares, Internet ofreció una variedad sin precedentes de reportajes, comentarios, fotografías y vídeos en vivo sobre la guerra.

"En términos de cobertura, ésta bien podría convertirse en la guerra de Internet, así como la Primera Guerra Mundial fue la guerra de la radio y la de Vietnam fue la guerra de la televisión", sostuvo Dean Write, editor en jefe de MSNBC.com.

En Gran Bretaña, el servicio líder de Internet Freeserve hizo saber que "guerra" había superado a "sexo" e incluso a "Britney" (Spears) como el término de búsqueda más popular, en tanto "Irak" fue la palabra número uno la semana pasada en el portal Yahoo, escalando desde la posición 42.

"Una clave de la popularidad ha sido el uso de vídeos en vivo en nuestros sitios, lo que lleva la guerra a los lugares de trabajo de una manera que antes no era posible", señaló Wright. El 75% de los norteamericanos tiene acceso a internet, un 50% más que cinco años atrás.
 
Alerta mundial contra el correo basura

Casi la mitad del e-mail -en concreto el 45%- que corre hoy por Internet es spam o correo basura, informó la empresa Brightmail de San Francisco, con datos a marzo de 2003. En enero de 2001, de 11 millones de mensajes de spam recopilados en los Estados Unidos por la Federal Trade Commission, el 44% procedía de direcciones falsas, precisó la misma fuente

Por su parte la empresa Earthlink dijo que el spam creció en un 500% en el último año y medio. Las cifras son alarmantes, la credibilidad y viabilidad del correo electrónico peligra y las pérdidas en empresas son muy altas; sólo hacer frente al problema costó a las empresas de EE.UU. en 2002 unos 10.000 millones de dólares, según Ferris Research.

En abril, Yahoo, AOL y MSN anunciaron una ofensiva combinando herramientas anti-correo basura, demandas jurídicas contra spammers y cabildeo para lograr leyes contra el spam, al tiempo que en mayo la poderosa Direct Marketing Association (DMA), inició contactos con el FBI y el Servicio Secreto Norteamericano para perseguir a grupos que envían spam por correo electrónico.
 
Hollywood combate la piratería en cines

La industria del séptimo arte desplegó en los cines agentes equipados con dispositivos de visión nocturna e instaló detectores de metales a la salida de las salas de estrenos, tratando de impedir que los piratas graben películas y vendan copias ilegales antes de que debuten en las carteleras.

Pero los piratas disponen de tecnología cada vez más avanzada, y utilizan videocámaras diminutas que ocultan en sus monederos y grabadoras digitales del tamaño de una pluma estilográfica, en tanto que a algunas computadoras de bolsillo se les puede incorporar un dispositivo que puede grabar hasta 122 minutos.
La Asociación Cinematográfica de Estados Unidos estima que los estudios pierden más de 3.000 millones de dólares al año a consecuencia de la piratería. Por tanto, la industria fílmica trata de contraatacar con una solución de alta tecnología.

Cinea LLC, que creó un sistema de encriptación de DVD, y Sarnoff, una empresa de investigación tecnológica, están desarrollando un sistema para regular la luz que se proyecta en una pantalla de cine para crear un parpadeo de luz o algo similar que sería registrado por los aparatos de grabación, lo que haría que las imágenes captadas fueran prácticamente imposibles de ver. Este parpadeo no sería apreciado por el ojo humano en un cine.
 
Microsoft abre acceso a Windows

Tras las quejas de la competencia, Microsoft aceptó abaratar y facilitar el acceso al código fuente de Windows, en el marco del acuerdo al que llegó el año pasado con el gobierno en el juicio por prácticas monopólicas que se le iniciara.

Microsoft (MSFT) informó que a partir de ahora abaratará y facilitará para las demás empresas el acceso a piezas claves del código informático que su software de servidor necesita para funcionar correctamente con el sistema operativo Windows.

Estos cambios podrían ser beneficiosos para empresas tales como Sun Microsystems (SUNW) que compiten contra Microsoft en el mercado del software para servidores.
 
Se inicia la Universidad global

Alumnos de las seis universidades públicas de Madrid asisten a la vez a una misma clase a través de videoconferencia e Internet, en el proyecto Aula a Distancia Abierta (ADA-Madrid), de teleenseñanza, que se puso en marcha en España hace dos años.

Integran el proyecto la Politécnica y Autónoma de Madrid, la Carlos III, la Rey Juan Carlos, la Complutense y la de Alcalá de Henares. En total, hay 1.100 estudiantes matriculados en las 23 asignaturas que se imparten por teleenseñanza. Las materias se dan indistintamente desde cada una de las seis universidades.

Las clases por videoconferencia se graban y se cuelgan en la Red (adamadrid.uc3m.es) para facilitar el estudio a los alumnos. Pero no todas las asignaturas se imparten así. Otras se apoyan también en el uso de la Red o se imparten exclusivamente vía Internet. En este caso, el profesor cuelga todo el material docente en la Red. La conexión con los alumnos es vía correo electrónico. También se establecen foros y chats (diálogos a través de la Red) entre los estudiantes donde el docente es el encargado de moderar. Además, los alumnos pueden ir haciendo test virtuales para repasar las lecciones.

En España existen dos iniciativas muy similares: el Proyecto Intercampus (www.catcampus.org), nacido en 2000, reúne a las ocho universidades públicas catalanas y el Campus Virtual del G-9 que agrupa a nueve universidades de distintas ciudades españolas.
 
"Napsterización" en el cine

La última novedad tecnológica tiene el nombre críptico de MPEG4 y consiste en un estándar de compresión para audio y video cuyas primeras aplicaciones en electrónica de consumo llegarán al mercado en 18 meses. Entonces será posible "bajarse" de la Red una película, almacenarla y compartirla con los amigos tan fácil como si fuera un simple e-mail.

La "napsterización" del cine quita el sueño a la industria cinematográfica que en el 2002 concentró el 90% de los ingresos de 9.000 millones de dólares de las taquillas americanas. En el proyecto MPEG4 están reunidas empresas como Toshiba, Apple, Samsung, Panasonic, Philisp o Sony.

Lista la pila humana

En Francia se desarrolló un generador eléctrico portátil que se recarga con los movimientos del cuerpo. La iniciativa corresponde a investigadores del Laboratorio SATIE (Sistemas y Aplicaciones de Tecnologías de la Información y de la Energía) de la Escuela Normal Superior de Cachan (Bretaña), que colaboran con el Laboratorio de Biomécanica y Fisiología del Ejercicio Muscular (LBPEM) de la Universidad de Rennes.
Los científicos han concebido un pequeño aparato cilíndrico que se coloca en la cintura, como los podómetros o los teléfonos móviles. El cilindro, dotado de un generador eléctrico lineal, una pequeña masa y un resorte, recupera la potencia de los movimientos verticales de la cadera durante la marcha.

«Con una pequeña masa de 50 gramos y en función de la velocidad de la marcha se extrae una potencia de varias decenas de miliwatios», explicó Sylvie Turri, responsable de la concepción y fabricación del prototipo. Una pequeña radio FM consume una potencia eléctrica de 30 mW, un teléfono móvil necesita 2 watios en llamada y 35 mW en espera, un walkman consume 60 mW, y una lámpara eléctrica de bolsillo, 4W.
 
Microsoft codicia lo que tiene Google

En su eterna búsqueda de expandir mercados, Microsoft anunció que desarrollará un motor de búsqueda superior al de Google para competir con esa firma, líder indiscutido del sector.

"Sin duda, vemos a Google como a un posible rival. Creemos que podemos ofrecerles a los consumidores un producto mejor y una experiencia de uso de mayor calidad. Es una posibilidad que estamos analizando activamente", señaló Bob Visse, director de márketing de la división de servicios MSN de Microsoft.

Visse dijo que la empresa estaba realizando inversiones importantes en el desarrollo de un motor de búsquedas superior al de Google. Hasta el momento, sin embargo, no se han dado a conocer planes específicos vinculados a este tema.
 
Microsoft retoca Windows XP por acuerdo antimonopolio

Microsoft aceptó modificar el sistema operativo Windows XP en respuesta a recientes recomendaciones del Departamento de Justicia de Estados Unidos, tras el acuerdo antimonopolio alcanzado con el gobierno estadounidense.

Microsoft dará una presentación más destacada a un botón en el sistema Windows que permite a los usuarios eliminar el navegador de la compañía, Internet Explorer, dijo el portavoz de Microsoft, Jim Desler.

Según el acuerdo, Microsoft tiene prohibido tomar represalias contra los fabricantes de computadoras que eligen productos que no sean de Microsoft. Tampoco podría llegar a acuerdos que requieran el apoyo exclusivo de algunas aplicaciones de Microsoft.
 
Cumbre mundial para mejorar protocolo de Internet

Madrid, en mayo, fue la sede del tercer encuentro mundial sobre el futuro de Internet y de las telecomunicaciones en el mundo, la "Global IPv6 Summit".

La reunión se centró en una de las claves del futuro de la red "IPv6", que significa "Protocolo de Internet versión 6". En la actualidad se usa la versión 4 del protocolo, diseñada hace más de 20 años. Entre otras limitaciones, el sistema actual no permite un número suficiente de direcciones de Internet.

Esto ha llevado a que se use un sistema doble de direcciones, con miles de usuarios en una institución o empresa compartiendo una sola dirección pública. Dentro de la red local hay otro sistema de direcciones pero esas son inaccesibles desde fuera de esa red. Computadoras especiales transforman las direcciones de un sistema a otro.

Desde el punto de vista de la ingeniería de redes, este mecanismo va en contra de una idea fundamental en el diseño de Internet conocido como "the end to end principle" (el principio "de un extremo al otro"). La idea es que los datos fluyan de la computadora fuente a la destinataria sin sufrir filtración o manipulación, lo que permite la mayor libertad en comunicaciones y flexibilidad al crear nuevas aplicaciones.

La versión 6 está diseñada para que pueda coexistir con la versión 4, facilitando la transición de ésta a aquella. Los nuevos enrutadores (computadoras especiales que dirigen el tráfico en Internet) están diseñados para funcionar con ambos protocolos.
 
Teléfonos inteligentes del futuro

Los teléfonos inteligentes del futuro podrán detectar cuándo sus dueños están tan ocupados que no quieran ser interrumpidos, y pedirán a quien esté llamando que deje un mensaje. Científicos de la Universidad Carnegie Mellon de Pensilvania están trabajando en la tecnología, que podría usarse en sistemas de mensajes instantáneos y teléfonos móviles y de oficina.

Pequeños micrófonos, cámaras y sensores revelan el lenguaje corporal y un software de computadora analiza las señales para determinar si alguien está demasiado ocupado como para tomar una llamada. Los movimientos de los dedos sobre el teclado de la computadora, las puertas de la oficina cerradas, la conversación con otra persona y la hora del día son posibles señales de ocupación.

La revista New Scientist informo que los científicos James Fogarty y Scott Hudson están desarrollando el sistema y piensan que podría estar disponible en unos cuantos años.
 

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