|
Derechos digitales y
control del ciberespacio
- "Ni la materia, ni el espacio,
ni el tiempo son, desde hace veinte años, lo que han venido
siendo desde siempre. Es preciso contar con que novedades tan
grandes transformen toda la técnica de las artes y operen,
por tanto, sobre la inventiva, llegando quizás hasta a
modificar de una manera maravillosa la noción misma de
arte" (Paul Valery, citado en 1936 por Walter Benjamín
en "La obra de arte en la época de su reproductibilidad
técnica". En: Discursos interrumpidos, Madrid: Taurus,
1982, pg. 17).
-
- Es probable que no tuviéramos hoy
noticia de Jacob Ludwig y Wilhelm Carl Grimm, de no ser por las
narraciones populares europeas del siglo XVIII. Y quizás
el genio de Walt Disney no habría prosperado sin los hermanos
Grimm y otros autores cuyas obras hacían parte del dominio
público.
-
- No obstante, hoy, The Walt Disney Company
ya no es siquiera una empresa mediática con modestos orígenes
en las animaciones de Mickey Mouse. Se trata de una corporación
muy diversificada, con propiedades que van desde la cadena ABC
de televisión, hasta la producción de petróleo
y gas natural de la financiera Sid R. Bass.
-
- En nuestra contemporánea sociedad
planetaria, el dominio público de la información
y el conocimiento tiende a restringirse en aras de las demandas
de dos limitaciones muy poderosas: el mercado y la ley.
Los derechos digitales
La gestión de derechos digitales (DRM, por el acrónimo
inglés de "digital rights management") es un
tema, relativamente, desatendido en nuestro campo profesional,
a pesar de haber generado un cambio mayúsculo en la comprensión
de los derechos de propiedad intelectual (copyright), en el dominio
digital.
-
Según
la Organización Mundial del Comercio (OMC), los derechos
de propiedad intelectual (DPI) "son aquellos que se confieren
a las personas sobre las creaciones de su mente. Suelen dar al
creador derechos exclusivos sobre la utilización de su
obra por un plazo determinado". Dichos derechos se dividen
en dos sectores: el derecho de autor y sus derechos conexos,
y los derechos industriales sobre marcas de fábrica o
de comercio, e invenciones, dibujos y modelos industriales y
secretos comerciales.
-
- Puesto que el mercado global reconfiguró
el sentido de los DPI y lo sometió a los intereses del
régimen internacional de comercio, estas definiciones
legales y las decisiones internacionales que ya se han tomado
al respecto afectan y afectarán la labor de los comunicadores,
sin importar su área de trabajo.
-
- Desde un punto de vista estrictamente
tecnológico, la DRM equivale al rango de técnicas
que usan información acerca de los derechos y los poseedores
de derechos para gestionar material protegido por derechos de
propiedad intelectual, y los términos y las condiciones
en que dicho material está disponible para los usuarios.
-
- En principio, entonces, el alcance de
la DRM parece restringido a la gestión de seguridad y
copia de activos digitales en un mercado electrónico protegido
por leyes de propiedad intelectual. Es con este sentido que Microsoft
la define como un "conjunto de tecnologías que los
propietarios de contenidos pueden usar para proteger sus derechos
intelectuales y mantenerse en contacto estrecho con sus usuarios".
-
- Según esta corporación,
la Internet y las computadoras personales han cambiado la manera
en que se producen, distribuyen y consumen los contenidos de
medios digitales como música, filmes y libros. El hecho
de descargar archivos codificados ha ganado aceptación
entre los usuarios, porque brinda un acceso inmediato a los contenidos
deseados y no requiere salir a la tienda o depender de medios
físicos, como el disco compacto (CD) o el disco versátil
digital (DVD).
-
- Sin embargo, el contenido de medios digitales
disponible para la venta en Internet es todavía limitado,
dado que los propietarios de contenidos, los artistas y las editoriales
están preocupados en proteger sus derechos intelectuales
contra el uso ilegal. A medida que evoluciona el mercado y los
propietarios de contenidos exploran nuevas formas de hacer disponibles
diferentes modelos de negocio, más contenidos exclusivos
(Premium) se harán disponibles en la Internet.
-
- En consecuencia, "antes que los propietarios
de contenido exclusivo de medios digitales promocionen su valioso
material o lo pongan a la venta, se necesita un sistema seguro
de comercio electrónico, que proteja los contenidos digitales
contra su uso ilegal. Un componente crítico de cualquier
sistema semejante de comercio electrónico es la gestión
de derechos digitales (DRM)".
Desmaterialización de procesos
Uno de los incentivos históricos de la creatividad y la
inventiva humanas ha sido el acceso a derechos de patente y de
propiedad intelectual. Con el desarrollo de la digitalización,
los medios de comunicación, históricamente separados
por sus soportes técnicos, comparten ahora un solo lenguaje
binario para transformar palabras, sonidos, imágenes y
datos, en general, en bits y bytes de reproducibilidad digital,
prácticamente, ilimitada: a diferencia de la copia analógica
(un libro en soporte de papel, un videocasete grabado para uso
doméstico), la multimedialidad digital en un entorno de
redes planetarias produce copias virtuales (archivos informáticos),
de calidad igual o similar al original, en forma muy barata y
limitada apenas por la capacidad de los sistemas en que circula.
-
- En otras palabras, se ha producido una
compleja desmaterialización de los procesos de acceso,
reproducción y difusión de los productos de las
industrias culturales, cuyas consecuencias, positivas y negativas,
son el eje central de la discusión contemporánea
en torno a la propiedad intelectual.
Dominio público y dominio digital
Si bien el dominio digital tiene directa relación con
el dominio público, sus particularidades han modificado
los alcances de las legislaciones sobre propiedad intelectual
y derechos de autor en entornos analógicos. Por ello,
se requiere un debate permanente alrededor del tema, dado que
el dominio público y el derecho a la privacidad corren
el riesgo de verse cercenados ante la irrupción de nuevas
tecnologías de información y comunicación
(TIC), cuyos contenidos son cada vez más objeto de atención
de la DRM.
-
- En principio, el dominio público
como catalizador de creatividad humana y espacio propicio para
la transmisión de la herencia cultural, debería
mantenerse y defenderse por sobre cualquier consideración
de intereses privados, así como el conocimiento popular
consuetudinario en el campo de la salud debería permanecer
ajeno a la posibilidad de ser patentable por parte de laboratorios
transnacionales.
-
- Cuando Walter Benjamín citó
a Valery en el epígrafe de su obra, parecía prever
las dimensiones del cambio en la era digital. En 1936, a Benjamín
le preocupaba la pérdida del aura (o la unicidad) de la
obra de arte, ante la reproducibilidad técnica analógica
del siglo XX. Evidentemente, habría quedado atónito
con las posibilidades legales e ilegales de la reproducción
digital en el siglo XXI.
Uso del dominio público
Wikipedia (http://es.wikipedia.org), un proyecto para escribir
enciclopedias libres en todos los idiomas, bajo el supuesto que
"los pensamientos humanos deben intercambiarse y fluir sin
necesidad de permiso alguno", define el dominio público
como los bienes y derechos de titularidad pública que
no son poseídos de forma privativa. Suelen ser ejemplos
de dominio público el llamado 'demanio minero', aguas
terrestres y continentales, y el espectro radioeléctrico,
aunque este último ha comenzado a sufrir controles privados
a través incluso de subastas estatales.
-
- A su vez, el dominio público de
la información equivale a los contenidos (creaciones,
datos), no protegidos por derechos de propiedad intelectual ni
sujetos por normas de confidencialidad o restricciones derivadas.
- Una gran paradoja de nuestro tiempo es
que las plataformas digitales han promovido, como nunca, la existencia
de un dominio público de información planetaria.
La arquitectura de la Internet, salida de las entrañas
de una Guerra Fría que jugó su última carta
de control militar en un sistema sin centro, permitió
que la World Wide Web se convirtiera en una maravillosa metáfora
viva del libre flujo de la información, intercambio de
creaciones humanas y creación colectiva multinacional
y multicultural, en tiempo real.
Todo cambia, nada permanece
La Internet modelo 1995 todavía mantenía esta arquitectura,
considerada como un comunal electrónico, pero "mientras
celebramos la inherente libertad de la red, su arquitectura está
cambiando bajo nuestros pies, de una arquitectura de libertad
a una de control. Ya está cambiando sin intervención
gubernamental []. Y donde el gobierno ya está interviniendo,
lo hace en una forma diseñada para cambiar esta misma
arquitectura volverla de control, para hacerla más regulable".
-
- Por ejemplo, la codificación de
contenidos en la red, inicialmente, buscaba proteger la privacidad
del usuario. Pero, con la llamada napsterización de la
Web, esta apertura inicial se estrelló de frente contra
los crecientes esfuerzos corporativos de convertir el ciberespacio
en un negocio basado en los derechos de propiedad intelectual.
Como consecuencia, la codificación pasó a ser también
una forma de identificación para mantener la seguridad.
-
- Por otro lado, muchas actividades de los
llamados intrusos de la red, fueron pasando de actos de curiosidad
y desafío intelectual a formas abiertas de vandalismo
y delincuencia informática contra la propiedad intelectual
y la seguridad de las redes, hasta desembocar en opciones claras
de piratería y terrorismo ciberespacial.
-
- Paralelos a una subcultura techno de hackers
y lammers (falsos hackers) inofensivos, surgieron los crackers
(hackers mercenarios) y phreakers (phone crackers o ladrones
de señales telefónicas), capaces de producir virus
informáticos e intrusiones destructivas que tan solo han
servido para exacerbar la mencionada arquitectura de control.
Los nuevos desafíos
Una vez que el ciberespacio se expandió en los años
90, su potencial de convertirse en una forma emergente de soberanía
transfronteriza lo convirtió en objetivo del mercado global.
Por ello, a partir de 1995, la OMC alcanzó el ADPIC o
Acuerdo de la OMC sobre los Aspectos de los Derechos de Propiedad
Intelectual relacionados con el Comercio (también conocido
como TRIPS Agreement o WTO's Agreement on Trade- Related Aspects
of Intellectual Property Rights).
-
- La problemática de la circulación
social de archivos digitales abrió nuevas perspectivas
para la democratización del acceso al conocimiento, pero
introdujo nuevos perjuicios económicos para las actividades
de creación, producción y difusión del saber.
Los Tratados Internet de la OMPI, de 1996, reafirmaron la necesidad
de mantener un equilibrio entre los derechos y el interés
del público, especialmente en materia de enseñanza,
investigación científica y acceso a la información,
con excepciones y limitaciones que no debían atentar contra
la explotación normal de las obras y servicios culturales
protegidos, ni causar perjuicio injustificado a los intereses
legítimos de los autores y demás titulares de derechos.
-
- Los Estados Unidos se puso a la cabeza
de la legislación subsiguiente con su Digital Millennium
Copyright Act (DMCA o Ley de Derechos de Autor para el Milenio
Digital), que rige los derechos de autor en ese país desde
1998. Dicha ley fue ideada para poner límites a la piratería
digital, por lo cual declaró ilegal eludir cualquier medida
tecnológica creada para proteger materiales amparados
por derechos de autor.
-
- En otras palabras, estableció penalidades
civiles y criminales contra cualquier intento de eludir formas
de DRM, al mismo tiempo que la capacidad de control de estas
tecnologías se fue desarrollando mucho más allá
del "contacto estrecho con los usuarios".
Las posibilidades del control
Según el centro de investigación Electronic Privacy
Information Center (EPIC), la DRM puede hoy controlar la mayoría
de las cualidades de un archivo digital: acceso (en número
y longitud), cambios, distribuciones, copias, impresiones y versiones
guardadas. Estas tecnologías pueden estar contenidas en
el sistema operativo, el software de un programa, o el hardware
de un dispositivo dado, dependiendo del tipo de enfoque con que
se hayan desarrollado.
-
- En el enfoque de contención, el
contenido se codifica como una cubierta que solo pueden abrir
los usuarios autorizados. En el enfoque de marcación,
se colocan las llamadas marcas de agua, banderas, o etiquetas
en los contenidos, para que el dispositivo advierta que se trata
de una copia protegida.
-
- Si bien ambos enfoques son vulnerables
a individuos con habilidades informáticas de programación
'moderadas', tanto la tecnología como la legislación
de DRM "plantean serias amenazas a la privacidad, el desarrollo
del software de fuente abierta, y el uso apropiado (fair use)
del contenido protegido por derechos de propiedad intelectual".
El tema de las regulaciones
Por el lado de las regulaciones para la venta y el uso de software,
en 1999 surgió en los Estados Unidos el proyecto de ley
Uniform Computer Information Transactions Act (UCITA, o Ley de
Transacciones Uniformes de Información Computarizada),
ya aprobado en dos Estados. Esta ley regulará todos los
contratos para el desarrollo, venta, licenciamiento, soporte
y mantenimiento de software, y muchos otros contratos que impliquen
uso de información.
-
- Para la Comisión Europea, la importancia
creciente de la legislación sobre derecho de autor está
estrechamente relacionada con transformaciones estructurales
de la industria y el comercio. La creatividad y la inventiva
figuran entre las materias primas más importantes de Europa.
Esto ha llevado a la Comisión a concluir que será
necesario adoptar medidas en toda la Comunidad "para eliminar
las diferencias entre las disposiciones y los procedimientos
reglamentarios, que son la causa de las dificultades, y para
impedir la aparición de nuevas diferencias perjudiciales
para el mercado único".
-
- La UNESCO advierte que las medidas de
protección tecnológica no deben obstaculizar el
ejercicio efectivo de las excepciones y limitaciones previstas
por la ley, y que los usuarios han de poder usar las obras en
los casos en que dichas utilizaciones estén legalmente
autorizadas por las limitaciones y excepciones. Este esfuerzo
por conciliar de manera equilibrada las misiones de interés
general de transmisión del saber y la protección
de los derechos legítimos de los autores y demás
titulares de derechos, formulado como un principio, necesita
ser enmarcado en la legislación nacional y debe tener
en cuenta el contexto de uso de las obras en el entorno digital
y la diversidad, la naturaleza y la extensión de las utilizaciones
en función de las diferentes realidades nacionales. Por
ello, en su Estrategia a Plazo Medio 2002-2007, la Conferencia
General de la UNESCO dispuso la creación de este nuevo
marco.
Nexo tecnológico permanente
En ese panorama planetario, la DRM, cada vez más, se consolida
como un nexo permanente entre tecnología, legislación
y comercio, de manera que un punto de vista reducido al mercado
y las leyes, incluso antiterroristas, puede dejar por fuera las
necesidades y los derechos de los usuarios en el pantanoso dominio
digital.
-
- Prueba de ello es la legislación
antiterrorista inmediatamente posterior a los ataques del 11
de septiembre de 2001 en los Estados Unidos. Con el rebuscado
título de Uniting and Strengthening America by Providing
Appropriate Tools Required to Intercept and Obstruct Terrorism
Act of 2001 (Unión y consolidación de América
mediante herramientas apropiadas requeridas para interceptar
y obstruir el terrorismo, conocida como USA PATRIOT Act, o USAPA),
esta ley amplía las capacidades de investigación
de entidades gubernamentales de seguridad e inteligencia, en
especial respecto a monitorear comunicaciones privadas y acceder
a información personal, con énfasis en los usos
de Internet. Pero las circunstancias en que se aprobó
la USAPA no brindaron el sistema de chequeos y evaluaciones que,
tradicionalmente, salvaguardan las libertades civiles en este
tipo de legislación.
-
- La complejidad de estas implicaciones
no es visible todavía para el ciudadano medio, más
preocupado por apoyar la lucha antiterrorista y evitar nuevos
ataques a su incierta cotidianidad. Pero los actuales alcances
de la DRM, sumados a las imposiciones de los mecanismos de seguridad
y la nueva legislación estadounidense, podrían
imponerse como modelos globales de funcionamiento del ciberspacio.
-
- De hecho, el sistema NGSCB (Next Generation
Secure Computing Base, o base de cómputo seguro de nueva
generación), también conocido como Palladium, será
incluido por Microsoft en la próxima versión de
Windows XP, en 2005, y está constituido por una combinación
de software y hardware que protege los datos del usuario frente
a posibles ataques de hackers, virus y spyware (software espía).
-
- En la era terrorista de principios del
siglo XXI, muchas personas se muestran dispuestas a ver restringidos
sus derechos ciudadanos, a cambio de obtener una promesa de seguridad
por parte de sus gobiernos.
-
- En el ciberespacio, amenazado hoy por
todo tipo de virus y espías de origen desconocido, muchos
usuarios buscan protección aún a costa de su propia
privacidad. Es posible que la nueva generación de cómputo
seguro haga todo lo que ofrece en términos de protección
de la computadora. Y es comprensible que un mundo que delegó
su funcionamiento en las computadoras busque mantener el sistema
activo para beneficio de todos.
-
- Pero la capacidad exacerbada de monitorear
y rastrear el comportamiento del usuario es también una
muestra de que el comunal electrónico ha llegado a su
fin, mientras la creciente arquitectura de control de las redes
configura hoy la temible metáfora viva del vigilante Hermano
Mayor de Orwell: un mundo en el cual la vida privada no tiene
cabida.
|