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Sony inventa
nuevos métodos de diálogo hombre - máquina
OKIO
En el tercer piso de un pequeño
edificio que pertenece al gigante de la electrónica Sony,
en el barrio Gotanda de Tokio, vive un equipo de jóvenes
investigadores que se dedican a imaginar nuevas maneras de hacer
dialogar al hombre con la máquina.
Para Sony, la clave del buen
uso de las tecnologías se ubica en la interacción
entre el ser humano y los objetos que lo rodean.
"Cuanto más intuitivos
y cercanos a los hábitos cotidianos son los gestos para
intercambiar datos o manejar máquinas, más fácil
es su utilización", explicó Jun Rekimoto,
director de la unidad de interacción de los Laboratorios
de Ciencias informáticas de Sony en Tokio.
Rekimoto se dedica por lo tanto
a poner a punto las maneras de interactuar con los datos contenidos
en una computadora, como se hace con objetos reales.
Por ejemplo, para intercambiar
informaciones entre dos PC portátiles, Rekimoto desarrolló
una técnica bautizada "pick and drop" (tomar
y dejar) "que consiste simplemente en apuntar con un lapicero
un objeto sobre la pantalla de un PC y apoyarlo sobre la pantalla
de otra computadora", explicó Rekimoto. Como si tomáramos
un objeto de una papelera para depositarlo en otra.
Más sorprendente es el
mismo sistema aplicado entre una computadora... y una banal mesa.
Con el ratón o la lapicera, se elige una foto contenida
en el PC y se la arrastra sobre la mesa, como si la pantalla
no tuviera límite. La foto aparece.
Otro investigador, Michimune
Kohno, está preocupado por la complejidad de los controles
remotos de los televisores o de los teléfonos portátiles.
"¿Cómo facilitar el acceso a los datos y la
manera de combinar la vida real y los contenidos inmateriales?",
se pregunta.
Una interrogante a la cual responde
parcialmente gracias a un pequeño aparato bautizado "Tact"
(Tacto), una especie de control remoto universal y de teléfono
portátil personal que permite manipular una variedad de
máquinas de manera "simple y lúdica",
explica Kohno, con "Tact" en su mano.
"Con este pequeño
objeto, el telespectador puede controlar su televisión
sin apuntar el control remoto en su dirección. Si detiene
un programa de video que está viendo, puede seguir viéndolo
a partir del mismo sitio donde lo dejó, en otro televisor,
siempre utilizando el Tact. Puede recibir llamados en su Tact
y ver la pantalla de su PC o de su televisor, con solo apretar
un simple botón", muestra Kohno.
En otra pieza, llena de inquietantes
criaturas mecánico-informáticas, luces raras y
sonidos extraños, trabaja Ivan Poupyrev.
Este investigador -creador de
una tecnología de pantalla táctil- es quien ambiciona
hacer que la máquina sea más expresiva, hasta que
dé sensaciones táctiles, casi humanas.
"Por ejemplo, si presiono
este botón que aparece en la pantalla, tengo exactamente
la misma sensación que si presiono un botón real",
asegura.
"Pueden crearse así
varios tipos de botones, con resistencias diferentes, formas
variables y cada cual con su sonido específico",
explica Poupyrev.
Esta tecnología, denominada
"touch engine", ya es utilizada en un control remoto
universal con pantalla táctil de la marca Sony y vendida
en Estados Unidos, añade Poupyrev, que sigue trabajando
para mejorar el sistema.
Para concluir, Jun Rekimoto presenta
una mesa, aparentemente común.
Sin embargo, emite una luz en
cuanto una mano humana la roza. "Gracias a esta facultad
de reconocimiento, la mesa puede ser utilizada como medio de
control, como una pantalla táctil. Es aplicable a muchos
objetos", aseguró. La mano oficia entonces como ratón.
"Si la gente no se tiene
que preocupar por la tecnología, podrá concentrarse
más en tareas útiles", concluye Rekimoto.
AFP
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