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MIERCOLES 25 DE SEPTIEMBRE DEL 2002
 
 

Variaciones sobre Shrek

Un ogro que sabe alborotar

CÉSAR ULLOA TAPIA
cesarulloa77@hotmail.com

UN POCO DE LA TRAMA

Quien iba a pensar que un ogro podía alborotar a grandes y chicos sin mal humor, gritos y violencia. Peor aún, que iba a tener millones de seguidores y que sea figura de venta al por mayor en las grandes cadenas de juguetes. Sin perder de vista las enormes columnas y largos minutos de espera afuera de los cines de muchos lugares del mundo. Es que Shrek representa una nueva forma de realizar una película de dibujos animados. Y no solo porque el mensaje a lo largo de la trama es diferente, sino también porque los protagonistas son poco usuales en otros largometrajes: un burro y un gato en la segunda parte.
Esta propuesta ha demostrado que la creatividad es el mejor recurso para entretener y conducir a la reflexión, pues nadie apostaría por la inteligencia de un ogro, la intrepidez de un burro y la audacia de un gato. Shrek, el ogro más famoso de la actualidad, está hecho por una suerte combinatoria de fealdad, ternura, ironía e irreverencia. Características que junto a fisonomía le hacen muy particular. Sin embargo, como todo ogro tenía que ser más grande que lo usual, pero no tan amigable como se lo presenta. Vale decir que el carácter de este personaje responde a su soledad, la cual le hizo crear sus propias reglas de vida... Reglas que para algunos cursis serían normas de mala educación.
Desde esa mirada no es de sorprenderse que a lo largo se escuchen eructos, ruidos excesivos al momento de comer, palabras inusuales y se miren baños de lodo que practica el protagonista con inmenso placer... Nada de esto es extraño y tampoco fuera de lo común si se revisa la vida global sin la necesidad de recurrir a una lupa. De ahí el éxito de esta iniciativa, ya que desenmascara una serie de hábitos que se creen lejanos, cuando habitan demasiado cerca y en el más mínimo círculo social... Esta ironía es un reflejo de lo que se quiere esconder con llaves, a pesar que la mayoría sabe que las llaves se guardan debajo de las alfombras.
Pero como de alfombras no vamos a hablar, regresemos al comentario. Shrek, este ser gigantesco, verde y con orejas que más parecen antenas, habita en el bosque sin más preocupaciones que la de comer lo que encuentra en el camino hasta que su cotidianidad se ve alterada por esas causalidades que solo la imaginación suele responder. Una de ellas y la más trascendente es el romance con la princesa Fiona, linajuda que dejó su riqueza y familia por sus intensos sentimientos.
No obstante, la separación de la princesa debió ser castigada y reparada como todo relato "hollywodense" o culebrón mexicano, pues no cabe en "la tradición burguesa" que pobres y ricos puedan juntarse en matrimonio, pero la realidad pesa más que una aspiración monárquica. La sinceridad, disfrazada de error, hace que Shrek y Fiona vayan al reino de la princesa, donde sería reprobada por la unión con el ogro. Esta crisis es el punto de partida de la trama. Los esposos para conseguir el anhelado sueño tendrán que sortear una serie de dificultades como enfrentarse a la bruja de la película, que en este caso es la "Hada Madrina", quien pactó con el padre de la noble el matrimonio con su hijo.

SECUENCIAS

El filme sigue la secuencia de un inicio feliz con pasajes de sufrimiento en el desarrollo hasta llegar a la consecución de un final de maravilla. Y aunque el desenlace salga a flote y sea muy visible, lo más interesante de la producción es la utilización de algunos recursos que le hacen muy original. Banda sonora, escenas recreadas de películas taquilleras, parodias sobre las actuaciones de algunos ídolos del séptimo arte y la "ironización" de los tradicionales dibujos animados enriquecen esta empresa. Sin omitir la animación de los personajes y la ambientación de los lugares, que evidencian un manejo fotográfico casi real. Debido al uso de estos elementos, se recrean otras épocas y se observan los éxitos pasados con otros lentes.
Un pasaje que provoca una lectura diferente es la dramatización y sátira de la "Hada Madrina", ya que deja de ser una mujer de buenos acometidos para convertirse en una villana. En ese sentido, se introduce una nueva visión de esta actriz central de los cuentos infantiles... Ahora resulta que la "Hada" es tan "maquiavélica" que no escatima los medios para conseguir su propósito. Hasta cierto punto, esta película voltea los guiones tradicionales que hicieron gala en su tiempo. Casi la mayoría actúa de forma contraria y también contradictoria. Y aunque Pinocho, Peter Pan, Los Tres Chanchitos, Los Siete Enanos... no juegan un rol trascendente en la película, son condimentos esenciales para darle cuerpo a esta producción. Vale anotar que entre los grandes ausentes están Mickey Mouse, el Pato Donald, Trivilín, Popeye ¿Por qué? Puntos suspensivos.
Algo que no deja de atrapar es el lenguaje, puesto que predomina la sencillez, lo coloquial y la ocurrencia, sin que esto desdiga el contenido. Esto hace que el guión, bajo ningún punto de vista, se note forzado, ni tampoco arreglado para un solo tipo de público. Al contrario, es complementario a la imagen. A ello se suma, el manejo de la música y los sonidos que ambientan la naturaleza y las conversaciones. Esta dinámica permite que el cinéfilo esté atento de cada situación que transcurre. Además, en algunos momentos los personajes sacan a flote sus dotes de cantantes, lo que enriquece más aún el formato, pues se complementan banda sonora, sonido, canción y voz.

DE BURROS Y GATOS

El ogro, Shrek, no tiene de compañía un Sancho Panza como el Quijote de la Mancha, pero sí un burro. Este actor refleja el imaginario colectivo que se le atribuyó al animal desde hace miles de años atrás: testarudo y metedor de patas, lo que no impide que sea una compañía incondicional y convencida de la causa del gigante. A los dos, se les suma un gato, que brilla por su audacia y dotes de gran caballero: espadachín a tiempo completo, quien fue contratado en un inicio para matar a Shrek por el padre de Fiona. Bajo esta visión, el burro refleja la idea de bondad y de caminante sin descanso, mientras que el gato la de aventura y adrenalina.
La convivencia entre el burro, el gato y el ogro dicen mucho de la unión de diferentes y diversos. Tema que motiva la reflexión, pues entre animales no hay distingos de nobleza, género, edad, religión u otro tipo de convencionalismos sociales. Esta metáfora permite vislumbrar la posibilidad de la unidad en la diferencia y el respeto al otro, no como una tolerancia disfrazada, sino como un camino que se construye en la aceptación del semejante como a sí. Esta historia de pócimas, encuentros, desencuentros, caminos y rupturas abre un nuevo abanico ante la producción de filmes que hasta la fecha han manejado continentes y contenidos similares, pero con distintos rostros. Amén.

Ficha técnica
Dirección: Andrew Adamson, Kelly Asbury y Conrad Vernon.
Duración: 105 minutos.
Personajes: Shrek, Fiona, Donkey, Rey Haorld, Reina Lillian, Gato con botas.
Guión: J. David Stem, Joe Stillman y David N. Weiss.
Producción: Jeffrey Katzenberg, David Lipman y Aron Warner.
Música: Harry Gregson-Williams.
Montaje: Michael Andrews.
 
 
 
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